معلومات عن اللعبة
من النادر جداً إنك تلاقي لعبة قتال (Fighting Game) بتعمل كل حاجة صح، بس Marvel Tokon عملت كده! اللعبة دي من تطوير استوديو Arc System Works (ملوك الجرافيكس والأنيميشن)، وبتقدم تجربة 4 ضد 4 استثنائية جداً. اللعبة دي بتعتبر من أقرب الألعاب اللي "قفلت اللعبة" وتفوقت على نفسها من أيام Street Fighter 6. سر عبقريتها إنها جذابة وممتعة جداً لو إنت لاعب "كاجوال" وعايز تدوس زراير وتتبسط، وفي نفس الوقت عميقة ومليانة تفاصيل لو إنت محترف وعايز تقعد في المعمل تبتكر "كومبوهات" تكسر بيها الدنيا.
ليه اللعبة دي عظمة؟
- نظام قتال بيحترم وقتك: في ألعاب الـ Tag (الفرق) العادية، لازم تتعلم كذا شخصية عشان تعرف تلعب. هنا لا! اللعبة خلت الفريق كله بيشارك في “عداد صحة” (Health Bar) واحد، وبتبدأ المعركة بشخصيتين بس، والباقي بتفتحهم وإنت بتلعب. ده بيخليك تقدر تركز إنك تحترف شخصية واحدة زي “سبايدرمان”، ولما تجيب آخرك معاه، تبدأ تضيف شخصيات تانية تساعدك في الكومبوهات بالتدريج.
- شخصيات بروح الكوميكس الأصلية: عندنا 21 شخصية كل واحد فيهم بيلعب بستايل مجنون! “سبايدرمان” بيتنطط في كل حتة ويضرب شباكه، “جرين جوبلن” بيلعب وهو طاير على الجلايدر أو ماشى على الأرض، و”ديدبول” بقى حكاية لوحده.. عبارة عن “ميمز” ماشية على الأرض وحركاته كلها مسروقة من ألعاب تانية زي Street Fighter و Tekken و Mortal Kombat!
- طور قصة متعوب عليه بجد: القصة متقسمة لـ 5 حلقات كأنها قصص مصورة (Motion Comics)، وكل حلقة راسمها فنان مانجا أو كوميكس مشهور (منهم رسامين Fairy Tail و My Hero Academia). القصة مش مجرد حشو، الكتابة حلوة وبتديك عمق، زي صراع “بيتر باركر” عشان يكون قائد ناجح، أو معاناة الـ X-Men مع نظرة المجتمع ليهم.
- أطوار جانبية وأدوات تدريب خرافية: اللعبة فيها أدوات تدريب هي الأفضل في أي لعبة قتال، بتديك تحديات مفتوحة تعلمك إزاي تبتكر طريقتك مش تحفظ زراير صم. وعندك طور زي Arcadia Rumble بيلعب فيه 8 لاعبين يجمعوا نجوم ويضربوا في بعض، وطور Survival ممتع جداً.
إيه اللي فصلني من التجربة؟
- زحمة وعشوائية بصرية تتوهك: لما الشاشة تتملي بـ 4 شخصيات، الرؤية بتبقى كابوس! تخيل معايا روبوت “بيني باركر” واخد نص الشاشة، و”ماجنيتو” بيرمي زبالة حديد من كل حتة، و”ماجيك” بتطلع عواميد نار! وسط الكركبة دي، سهل جداً تفقد تركيزك وماتبقاش فاهم إيه اللي بيحصل أو الضربة جيالك منين.
- نظام المساعدات (Assists) معقد حبتين: قواعد استدعاء زمايلك في الفريق معقدة ومربكة جداً لأي حد مبتدئ. الشخصيات متقسمة لأدوار (قائد، مطلق نار، هجوم… إلخ)، ولازم تظبط توقيت الاستدعاء بالمللي، لو اتأخرت أو استعجلت المساعدة مش هتنزل، وده محتاج مجهود كبير عشان تتعود عليه.
- الـ Matchmaking بياخد وقته: بالرغم من إن اللعبة عليها إقبال كبير جداً، بس وقت الانتظار عشان تلاقي ماتش أونلاين بيطول شوية مقارنة بألعاب القتال المنافسة. (الحسنة الوحيدة إنك تقدر تتدرب وتجرب كومبوهات في وقت الانتظار).
- شبح الـ PC (اتحل بس لازم نحذر): اللعبة كان فيها مشاكل أداء واضحة على الـ PC وقت الإطلاق. المطورين نزلوا تحديث ظبط الدنيا بنسبة كبيرة جداً ومابقاش فيه مشاكل، بس أحياناً لو وقعت مع لاعب جهازه ضعيف، الماتش ممكن يبطأ بشكل مستفز.











